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Fabric.js

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Fabric.js
网站地址:http://fabricjs.com
GitHub:https://github.com/fabricjs/fabric.js
描述信息:一个开源的基于canvas的web交互的js库
访问官网
GitHub

Fabricjs是一个开源的基于canvas的web交互的js库,Fabric 提供了canvas 渲染的对象模型,也能对SVG进行了很好的解析和交互,并且可以当作对于其他类似需求的必不可少的工具。它基于原生方法提供了简单并且强大的对象模型.也考虑到了canvas的状态和渲染,直接让我们对对象进行操作即可。


Fabric.js能做什么

  • 在Canvas画布上创建、填充图形(包括图片、文字、规则图形和复杂路径组成图形)。
  • 给图形填充渐变颜色。
  • 组合图形(包括组合图形、图形文字、图片等)。
  • 设置图形动画及用户交互,生成的对象自带拖拉拽功能。
  • JSON, SVG数据的序列化和反序列化。


为什么使用Fabric.js

HTML5 Canvas提供了完整的画布,可以轻松的在画布上绘制简单的图形、制作简单的动画,但是HTML5 Canvas提供的API过于低级,且操作基于上下文,因此在绘制复杂图形或者需要实现用户交互时,就显得不是那么方便了。Fabric.js在HTML5 Canvas原生API之上,提供完整的对象模型,由Fabric.js来管理HTML5 Canvas画布的状态和渲染,用户基于具体的对象,来编写代码,完成所需功能的开发(类似于面向过程和面向对象)。


安装 Fabric.js

假设您的项目中正在使用 ES6 和 Webpack,您可以开始使用 Fabric.js,如下所示:

1、在命令行中:

npm install fabric(或yarn add fabric)

2、将其引入

import { fabric } from 'fabric'
注:默认的 fabric npm 模块产生了相当大的包,如果 Fabric.js 中您有很多可能不需要的包,在这种情况下,可以在命令行中构建你自己的版本。


绘制图形

1、声明画布

var canvas = new fabric.Canvas('main');

2、绘制图形

var rect = new fabric.Rect({  
left:100,//距离画布左侧的距离,单位是像素
top:100,//距离画布上边的距离
fill:'red',//填充的颜色
width:30,//方形的宽度
height:30//方形的高度
});

3、添加图形至画布

canvas.add(rect);


仅供个人学习参考/导航指引使用,具体请以第三方网站说明为准,本站不提供任何专业建议。如果地址失效或描述有误,请联系站长反馈~感谢您的理解与支持!

链接: https://web.fly63.com/nav/795

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